昨日のレシピを回してみると、どうもしっくりこない。
BUもFWも召喚獣もどれも損しながら、展開してしまう場面が多い。
なによりマリガン率が高かった。
SRヴィンセントのスペシャルアビリティが下呂強いので、
Uヴィンセントですら捨てるのを、躊躇しつつ、
SRギルガメッシュは召喚獣から、身を守るために、
BUから風・雷が常時出る状況でないと、フィールドにだせない。
どうにもスムースに回って行かない。
ローザが抜けたのが原因?召喚獣の枚数は減ったのに、
足かせになっているのはなぜ?
いや~まだまだ分かってないことが多いですね。
パンネロ抜いたから回りにくいのか、
3コスリディアから4コスガイに変えたから出しにくいのか、、、
2コス陰陽師や3コスアーシェがいないことなのか、、、
雷のBUが増えて、場に出ることが多くなり、
その弊害で土や水のBUが並べられない。
レン・ユウナ・セルフィ・シャントット・他、という状況が作りにくい。
黒魔・モンク・賢者とかざら。
というわけで、リンクドロー要員でユージュ入れてみたり、
ガイを抜いてSRティーダにしてみたり。
2コスBUユウナは3枚積みたいのに持ってないとか。今日買うわ。
ガイがいないせいでタップ系に脆弱。
しかもUオーディンからバウンスリヴァイアサンに変えたので、
アルガスが強いwww
アルガスに殴られて、EXでリヴァイアサンめくれたんで、
とりあえずバウンスしてみたら同一ターン中に、
シヴァきってアルガス出てくるwww
EXめくれてアド損とかwww
レンアクティブ利用、2アクションバウンスは強いけど、
安定感薄いから、コントロールである以上、Uオーディンにすべきかな、と。
あとEXバースト少ないから増やせるかなぁ。
BUもFWも召喚獣もどれも損しながら、展開してしまう場面が多い。
なによりマリガン率が高かった。
SRヴィンセントのスペシャルアビリティが下呂強いので、
Uヴィンセントですら捨てるのを、躊躇しつつ、
SRギルガメッシュは召喚獣から、身を守るために、
BUから風・雷が常時出る状況でないと、フィールドにだせない。
どうにもスムースに回って行かない。
ローザが抜けたのが原因?召喚獣の枚数は減ったのに、
足かせになっているのはなぜ?
いや~まだまだ分かってないことが多いですね。
パンネロ抜いたから回りにくいのか、
3コスリディアから4コスガイに変えたから出しにくいのか、、、
2コス陰陽師や3コスアーシェがいないことなのか、、、
雷のBUが増えて、場に出ることが多くなり、
その弊害で土や水のBUが並べられない。
レン・ユウナ・セルフィ・シャントット・他、という状況が作りにくい。
黒魔・モンク・賢者とかざら。
というわけで、リンクドロー要員でユージュ入れてみたり、
ガイを抜いてSRティーダにしてみたり。
2コスBUユウナは3枚積みたいのに持ってないとか。今日買うわ。
ガイがいないせいでタップ系に脆弱。
しかもUオーディンからバウンスリヴァイアサンに変えたので、
アルガスが強いwww
アルガスに殴られて、EXでリヴァイアサンめくれたんで、
とりあえずバウンスしてみたら同一ターン中に、
シヴァきってアルガス出てくるwww
EXめくれてアド損とかwww
レンアクティブ利用、2アクションバウンスは強いけど、
安定感薄いから、コントロールである以上、Uオーディンにすべきかな、と。
あとEXバースト少ないから増やせるかなぁ。
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