4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
2:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2:《地盤の際/Tectonic Edge》
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《平地/Plains》
5:《島/Island》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》

4:《戦隊の鷹/Squadron Hawk》
1:《悪斬の天使/Baneslayer Angel》
2:《珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander》
2:《エメリアの天使/Emeria Angel》

4:《定業/Preordain》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
2:《審判の日/Day of Judgment》
3:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
1:《取り消し/Cancel》
1:《剥奪/Deprive》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《糾弾/Condemn》
2:《未達への旅/Journey to Nowhere》
1:《重力の変容/Gravitational Shift》

FNMワンチャンあるらしいので急遽作成。
サイドはウチ帰ったら探す。
悪斬と珊瑚がメインから入ったエメリアコン。
黒タイタンが変容のおかげで、
出てしまっても脅威ではない。
青タイタンもトークンが複数でるため、
それも脅威ではない。

青緑剣エメリアとかも考えたけど、
変容一枚で現状メタに対して、多大なメリットを
与えてくれる。
一枚ですむから他のカードがつめる!

オリジナリティを出せよ、と言われると、
UWライフゲイングラビティしか思いつかなかった。
紅蓮地獄、審判の日、弱者の消耗で乙る。
んですが、クロックパーミ的な動きを許してくれそう。
どうなんだろ?

あと2回しかないFNMなのでコピペデッキで、
リハビリしたいと思います。
コントロールでFNM行くのって初めて?
全然記憶にない。

追記:
天界のマントルを忘れずにもって行くように。わたし。

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