電波その8

2010年8月30日 TCG全般
27 クリーチャー
3:《極楽鳥/Birds of Paradise》
3:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
4:《復讐蔦/Vengevine》
4:《絞り取る悪魔/Extractor Demon》
2:《背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger》
2:《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
2:《海門の神官/Sea Gate Oracle》
2:《失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《不屈の随員/Dauntless Escort》
1:《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist》
1:《死者のインプ/Cadaver Imp》

9 スペル
4:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》

24 土地
3:《秘儀の聖域/Arcane Sanctum》
2:《海辺の城塞/Seaside Citadel》
2:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
5:《森/Forest》
2:《島/Island》
2:《沼/Swamp》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《地盤の際/Tectonic Edge》

前兆の壁がいい動きをするんだけども、
背教のドッペルゲンガーと相性悪い。
あとガラクも意味無い。
ので失われた真実のスフィンクスを採用。
海門の神官も無いverも試したけど、
セドラクシスの錬金術師が仕事しなかったので、
海門の神官をメイン採用。

面晶体のカニはブン回りようだけど、
リスクリターンのぶれ幅が大きくなるので無しverで。
物あさり、スフィンクス、獣相で捨てる。
するとブン回らないんだけど、
5マナでスフィンクス、デーモン2枚捨てとかだと、
ドッペル有り無しにかかわらず、
ターンが帰ってくると13点蘇生パンチあって、
なかなか悪くない。

死者のインプと太陽のタイタンシナジーが強い。
どっちかが落ちるんなら救助可能。
両方落ちたらお通夜。
太陽のタイタンから死者のインプフィルター介して、
どんなクリーチャーでも手札に戻せるのが強い。

色拘束が強すぎるので、
極楽鳥が生き残る状態でないと勝つのは難しい。
海門の神官を貴族の教主という手段もあるので
そっちのverも考える。
もしくは朽ちゆくヒル。

クロックが早いタイプに負けるので、
なんとかしないとなー。
さっさとスフィンクスキャストできると助かる。

でも大筋はこれで。
あとはサイドを考えて今週のFNMへ。

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