クリーチャー:30
2:極楽鳥
4:貴族の教主
2:水蓮のコブラ
4:聖遺の騎士
2:狡猾な火花魔道士
2:復讐蔦
4:血編み髪のエルフ
3:獣相のシャーマン
3:海門の神官
1:イーオスのレインジャー
1:石鍛治の神秘家
1:失われたアラーラの君主
1:太陽のタイタン

スペル:6
1:エルズペス
2:エルドラージの徴兵
1:執念の剣
1:バジリスクの首輪
1:水晶球

土地:24
1:ジャングルの祭殿
1:天界の列柱
2:怒り狂う山峡
2:セジーリのステップ
1:惑いの迷路
1:地盤の際
4:乾燥台地
3:霧深い雨林
4:森
2:平地
2:山
1:島


獣相のシャーマンと、聖遺の騎士で
それぞれシルバーブレッドしちゃう。
惑いの迷路は、徴兵対策。
有利かどうかは不明。
ないよりまし?しかし色事故の原因になりそう。
徴兵を減らしたいけど、すると刻みジェイスがいる。
ドローとカウンターで攻めるバントがいいか、
血編みで高速展開するほうが強いか。
マナクリを削りたい。
海門の神官か前兆の壁かは回してみないと、
色事故の遠因となるかも。
結構ナヤ色強め。
スレッジでなくアクローマなのは、
タフネス差が明確に出ないほど、
確定除去が多いため。
むしろありあまるメリットが多いため採用。
手元にあるし。
接死がつけばいいのに。贅沢は言いませんが。
水晶球は続唱でめくれるし、
マナクリが腐るときに使う感じ。
事故を防いだり。

サイド候補は、
領土を滅ぼすもの、リンヴァーラ、
追加の火花魔道士、不屈の随員、
インスタントピン除去、かな。
展開優先のナヤが強いとは、持論的に思えないけどなぁ。
そういうゲームなのかMTGって。

ラストイニングで相手の好きなことをやらせないチームが、
ベスト8以降に残るんだよ、ってポッポがいってた。

だからクロックパーミッション気味な、
ネクストレベルバントのほうが強い気がする。
血編みよりジェイスだろJKって証明してくれ。
うわー弱者の消耗だー。

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